
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,式玩士多人属于附加内容 ,法接本作不太可能是近星际战一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路。老玩家对此心情复杂,争霸作非项目核心重心为完整的命运单人剧情与合作战役,模式定位类似《战争机器:E?Day》。但会附带多人模式,也担忧项目再度遭遇开发变动 。代号“Ares”项目均先后宣告取消。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,
但不会复刻原项目的潜行开发路线。
本作开发阵容豪华 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。画面为高规格写实质感,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,既期待IP迎来全新演绎,本作拥有过场动画 、玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 , |
