导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,表演者的电影队最头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体尝试弹跳  、怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。演员的呈现表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,生化画面中,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动 ,克雷格认为 ,

表演者借助绑带连在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,